EZAGUTU
Isla Trivial
Azaroa 2024
•50 Jokalariak
Azaroa 2024
•50 Jokalariak
Hogeita hamar parte-hartzailek Minecrafti buruzko ezagutzak probatu zituzten ekitaldi honetan. Banaka edo bikoteka, jokalariek Wii Party bideo-joko klasikoko uhartean inspiratutako mapa batean aurrera egin behar zuten, sei kategoria ezberdinetako galderak erantzunez: historia; blokeak, itemak eta sorginkeriak; Minecraft teknikoa; biomak eta egiturak; kultura eta mobak. Guztira 600 galdera berezi egon ziren, eta horrek eduki-sortzaile askok uste zutena baino gutxiago zekitela konturatzea eragin zuen.
Azkenik, partida bizia jokatu ondoren, LuisiLLAG eta TheBlazer97 osatutako taldeak lortu zuen garaipena.
Galderak aukera anitzekoak izan ez zitezen, berritu egin genuen eta erantzun irekiko galderak zuzentzeko metodo bat garatu genuen adimen artifizialarekin. Horrek galdera konplexuagoak eta bereziagoak egiteko aukera eman zigun, non parte-hartzaileek erantzunak idatzi zitzaketen ortografia edo hitzen zehaztasuna kezkatu gabe. Trivia ekitaldi batean, galderen kalitatea da nagusia, eta adimen artifizialak ekitaldiaren esperientzia hurrengo mailara eramateko aukera eman zigun.
Isla Trivial ez zen soilik galderak erantzutea. Uhartearen amaieraraino lasterketa bat zen. Galdera bat asmatzeak jokalariei abantailak ematen zizkien, hala nola zenbaki handiagoko dadoak edo abantailak ematen zituzten kartak. Galdera bat huts eginez gero, zeregin bat bete behar zen aurrera jarraitu ahal izateko. Halaber, ezinbestekoa zen jokalariek sei kategoria-quesitoak bildu zituztela amaierako laukira sartu ahal izateko, non sei galdera jarraian erantzun behar zituzten, kategoria bakoitzeko bat, garaipena lortzeko.
Isla Trivialek estetika oso berezia zuen. Bloke eta item guztiek testura berri bat zuten, eta ekitaldirako bereziki diseinatutako inbentario-interfaze bat ere bazegoen. Era berean, bere 3D modeloak eta bideo-jokoetako musika pertsonalizatua nabarmentzen ziren.
Gainera, ekitaldia jokatu zen uhartea Wii Party jokoaren eszenatokian oinarrituta eraiki zen, ekitaldiaren behar zehatzetara egokituz, jolas-esperientzia xehetasun txikienetan ere txukuna izan zedin bermatuz.